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GDC Online吸引了3000名观众

时间:2019-05-24 11:22 作者:搜服一二三

上周的游戏开发者大会在线报道了大量的主题,从立体3D和社交游戏等行业趋势到制作Halo:Reach,Fallout:New Vegas和Blizzard的Battle.net服务的开发者回顾。该节目还展示了来自开发社区的“强大”投票率,主办方UBM TechWeb今天宣布在10月5日至8日期间累计出席超过3,000人。

该节目的姊妹活动 - 年度游戏开发者大会仍然相形见绌,今年吸引了18,250名参加者前往旧金山。然而,GDC品牌近年来一直在扩大,GDC Europe在每年八月的Gamescom之前举行,GDC中国全年都在浮动(2010年的展会定于12月5日至7日)。

虽然这在技术上是第一个GDC Online,但总部位于德克萨斯州奥斯汀的节目已经存在多年。从2007年到2009年,该活动被称为GDC Austin。在此之前,该节目 - 首次在2003年举行 - 被称为奥斯汀游戏大会。

有关GDC Online的更多信息,请查看GameSpot的节目报道。

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